A menudo leo artículos de programación de videojuegos y en uno de ellos leí una frase que marcaría el desarrollo de mi primer viaje. “Crear un videojuego no es difícil, lo difícil es terminarlo”. Evidentemente que hacer el juego es difícil pero acabarlo, lanzarlo y tener cierto éxito es más difícil.   Como...

Read More